色彩过渡就是让画面颜色彼此之间均匀融合,就不会产生明显的分界。一般用于制造画面柔和的效果,例如,深蓝色的天空从深到浅的自然渐变、云朵自然柔和以及肖像画亮部和暗部微妙变化等。
制造这种效果最便捷的”工具”就是手指。达,芬奇是层次渲染技法(技法的名称来源于意大利语sfumato,有模糊的意思)中一个很典型的代表,他经常用手指揉擦来达到色彩和色调之间的相互融合和过渡。
是否让颜色产生混合,以及它们混合程度的多少,都取决于你所运用的笔法和你所表现的内容。一个追求丰富细节和柔和色调的艺术家,一定会在他的画面上制造出大面积平滑细腻的色彩渐变。相反,一个喜欢粗犷概括绘的艺术家,也不会lL画面上的颜色之间产生过多细腻的渐变。
大多数情况下,产生过渡混合的颜色彼此都是相近色,因为它们通常会是一个对象里邻近区域的颜色,而它们的混合会产生一种中间色,让对象的色彩变化看起来更自然。如果色彩之间的混合产生了一种全新的颜色,那么这样的混合效果就会让画面显得很不自然,例如,蓝色不能和黄色融合,因为在两色交叠的部分会出现绿色(除非你恰好需要这样的效果)。
1. 靠近地平线的海水颜色是深灰蓝色,但是靠近海岸区域的颜色要浅很多。这里要分别用两支画笔逐个将两种颜色仔细调出来。
2. 拿第三支画笔来调出用两种原色组成的中间色。两种颜色的混合用量基本相等。
3. 将三种颜色都铺在画面上,但先不要让将它们相互重叠,要确保颜色之间没有交叠痕迹。天空的部分已经完成了,接下去通过混合颜色,让海面产生出柔和色彩渐变。
4. 用一支干净的笔,在画之前蘸上最深和次深两种色调的颜色,从上到下的顺序进行z字形涂抹。层次之间互相混合,使它们相邻的地方形成斑驳粗糙的混合色带。大海的中间的前景部分也运用同样的手段进行描绘。画笔越大混合的效果就越粗糙,所以如果使用细小的画笔就可以绘制出非常柔和的效果。
5. 在前景中“拖”出一些深色的笔触来制造出海浪的肌理效果。天空也效仿这个画法有意地进行粗略混色,这样能让整个画面的绘画语言统一。在这幅画中,天空与大海之间的地平线处不要进行混色,但是如果要画有雾的景色,那么这个区域也需要混色。
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