80后的完美回忆-超级马里奥兄弟,风靡一时的任天堂游戏?通宵团战的魔兽世界PC机的游戏?愤怒的小鸟手机游戏?体感XBOX?细腻的PS4?又或者是小时候和父母斗智斗勇偷着玩游戏的回忆?被老师从网吧揪出来罚站的窘相?
不可否认的是,游戏的魅力让我们爱不释手。
其实,自从70年代末期,个人电脑刚刚开始得到广泛普及时,电脑游戏产业就已经形成一种爱好文化。根据游戏界的起源,早在1958年10月18日,核科学家William Higinbotham制作了《双人网球》,很多人称其为第一个游戏。 那么一代代游戏类型的更换,也不难看出背后计算机技术的时代性技术性更新。
美丽的美人鱼在你的面前跃出海面溅起一片片水花,非洲动物大迁徙正在零距离逼近你,一波波的僵尸正在向你走近...曾经只能在好莱坞大片中看到的“虚拟现实”高科技,由于VR的诞生正在逐渐步入现实。据游戏业界分析公司SuperData统计预测,截至2017年底,世界范围内将存在7000万名VR设备用户,同时他们将带来89亿美元的硬件收益和61亿美元的软件收益。
可能有很多人都很陌生,什么是VR?
VR = Virtual Reality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。
高等教育游戏联盟(HEVGA)执行总监Constance Steinkuehler说,“游戏业是独特的跨多学科平台,相关的行业包含医疗、教育以及艺术,游戏研发和设计中的编程可以让学生们获得未来进入高科技职业所需的职业技能,这也是为什么我们如此多的毕业生开始广泛进入游戏行业的原因,他们在全国范围内创办了科技初创公司。”
ESA协会CEO兼总裁Michael D. Gallagher说,“游戏行业带动了美国经济的增长,杰出的游戏设计项目可以帮助未来的领导者获得创办成功工作室必须的技能,为以后创造领先全球的娱乐体验做准备,这是美国创意科技引擎的一部分。只要有人才和环境的地方,游戏行业都有明显增长,这个数据显示了游戏业对于全美国的影响力。”
目前全美在46个州有406所大学开设了游戏相关的专业,而且,目前美国有1641家游戏研发工作室和发行商,在全美地区拥有1871个办公室,其中数量最多的是加利福尼亚州(546),其次是德克萨斯(196)、纽约(154)、华盛顿(149)和马萨诸塞州(92)。这些学校毕业生平均起薪是年薪58,000美元,比美国大学毕业生高28%,许多就学时就在外头工作,而且有48%以上的人在毕业前就卖出自己的游戏。
申请要求:
托福100+; (此专业不需要GRE); 作品集; 个别学校需要Writing Sample
学校推荐:
被普林斯顿评论和GamePro杂志公认是北美最优游戏设计科系的USC南加大互动媒体与游戏系,隶属在该校知名的电影艺术学院之下,与工程学院的电脑系有密切合作,结合设计、艺术和科技工程等元素,也因接近世界娱乐重镇好莱坞,南加大的游戏科系拥有独特优质的教育环境。该校培养了陈星汉、Ian Dallas(代表作为The Unfinished Swan)等一干优秀的设计师的专业毫无疑问是最好的选择。南加州大学电影学院是全美国最负盛名的电影学院,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娱乐产业输送了大量的人才。互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,虽然顶着“互动媒体”这一高大上的称谓,但其实专业的主要目的是培养以创意总监 (Creative Director,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位)为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在USnews最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。
犹他大学的娱乐艺术与工程系/院(Entertainment, Arts and Engineering)在研究所与大学部分别排名视频游戏科系的第一、第二,犹他大学于2007年开设视频游戏科系,此前已经对全球的电脑绘图、电脑动画有贡献,甚至很多人认为,犹他大学是电脑绘图的发源地。犹他大学杰出校友,有Ed Catmull、John Warnock、David Evans与Ivan Sutherland等,率先研究电脑图形学想法,也都成为电脑图形学和电脑科学等领域先驱者。
纽约大学,游戏中心(New York University, Game Center)作为新开设不过三年的游戏设计专业,纽约大学的游戏中心的游戏设计专业如火箭般杀入USnews最佳游戏设计专业排行榜的Top10。游戏中心位于纽约市的布鲁克林区,和刚刚并入纽约大学的Poly学院在同一栋建筑中。由于Poly学院的计算机专业非常出色,游戏中心和Poly学院的学生之间可以很轻松地组成游戏开发小组,而不需要去苦苦寻觅搭档。
卡内基梅隆大学,娱乐技术中心(Carnegie Mellon University, Entertainment Technology Center),该校位于美国中部的城市匹兹堡。作为计算机神校,其游戏设计专业也有很浓厚的技术背景。娱乐技术中心由卡内基梅隆大学的计算机学院(全美排名前三)和设计学院(全美排名前五)联合开设,创始人是著名的兰迪·鲍什(Randy Pausch,)教授,他的“最后一课”演讲在互联网上流传甚广,浏览量超过了1000万次。