四個留學生由劇社走到密室逃脫的故事

2014年07月01日 澳大利亞歡欣同路人



EricSeanJimmyAdam 是來自香港及馬來西亞的留學生,從大學劇社中認識,大學畢業後留在墨爾本,並各有正職或繼續升學 - 有人發現自己不想做回本行、有人有興趣創創業、有人兩脇插刀訓身陪朋友於是4個人便興致勃勃合資開設新興的密室逃脫公司做老闆。由開始到開業時間不足4個月,4人對這心血小店卻不「柴娃娃」,捱過不少通宵,也勞動了不少朋友幫忙,由遊戲、配樂、攀牆打釘到製作宣傳單張、道具等都一手包辦。

走進Orz Escape店子的時候,地上滿是氣球,有幾個人還在試待會剪彩的位置,有人把領小編領到房間先坐著,又看到有人在預備桌子、食水等,又聽說其中一名受訪者還在運送食物途中,完全感受到這群人的忙碌。

故事的開始,是這樣開始的,EricSeanJimmyAdam 4個男生都喜歡做話劇,華人學生的圈子不太大,幾個人順理成章的因為不同的合作走在一起。大學時期修讀建築的Eric對一眾解難遊戲情有獨鍾,早前回港放假,竟然一口氣玩了接近20個密室遊戲,「玩過78家店,每家店又有幾間密室。」Eric早已聽聞,但在墨爾本一直找不著,於是回港試試。

「密室逃脫」近年風靡多國

簡單來說,「密室逃脫」是線上密室逃脫遊戲的真實版,利用特定空間中通過裝修與設計,營造逼真的場景,賦予玩家不同的任務及劇情,一般要求玩家在規定時間內,通過團隊合作尋找線索,完成任務走出密室。由於解難部分需要各人互動合作,「密室逃脫」一般由26人組隊參與,以4個人為合適。

近年這種「密室」近年風靡英國、香港、日本、美國、澳門、新加坡等地,而根據搜尋,墨爾本的首間「密室逃脫」於去年年中出現。

在香港玩過多間密室,Eric有信心自己可以想到更好玩的遊戲、更有趣的機關,於是回墨爾本後便找幾個好友共相大計。3個大忙人朋友之中有見習律師、工程師、活動策劃……他們坦言Eric的計劃聽上去很有趣,也願意合資,不過聽見Eric希望大家出錢之餘也出力一起做,當時也有點擔心自己分身不暇。

本身從事活動策劃的Jimmy坦言:「最初是沒太多信心,因為Eric找我時沒有說到甚麼願景、目標、計劃之類的,其實是真的很冒險。」Eric搶答:「是呀,所以Jimmy後來是幫我們把這些都work out了,他真的很重要。」語氣滿是感激。

日以繼夜的籌備

眾志成城之下,由人齊到掏錢出來只是大半個月內的事。不過,掏錢只是個開始,迎接著他們的,是一個個通宵工作的晚上,以及無窮無盡的討論及製作工序。Sean「我們幾乎用盡了所有工餘的時間,我工作上剛剛開始實習,有時明明是我的shift,但遲了放工,唯有放工立即趕過來。」

幾個月以來,幾個人無間斷的聯繫,由下班到回家的一段路,他們之間的Whatsapp小組裡可能已儲下百多個未讀訊息。除了小店,各人的家都成了計劃的會議基地,也是一眾親朋好友「給力」支援的工作室,例如幫忙整理宣傳單張等。

各人回家後,4位股東晚點可能還要於Skype再會 - 簡單一個海報初稿,就已經經過Jimmy的構思及粉墨登場、AdamEric加張圖,Sean又加點字……Jimmy:「其實我蠻享受半夜透過Skype一起工作,因為那個時候經常可以想出一些有趣的東西,而你知道有人跟你一樣在努力做這事。」有時JimmyEric捱完通宵,SeanAdam起床就得在Whatsapp「爬文」,追回進度。

4個人全情投入,把「畢生」的才華都用盡——音樂創作、設計、拍攝、法律知識、店面打釘、手作,甚至在遊戲過程中扮鬼扮馬……基本上除了裝修、電腦系統等的大工程外,其他東西都由他們4個一手包辦,而Eric作為「主腦」則每樣東西都碰碰,作一個統籌的角色。

不過,4個人4個腦袋,始終有意見不合的時候,但幾個人都是做話劇的藝術家,對自己的看法也很堅持,那怎麼辦? 那就得視乎那屬於誰的專長,一般SeanAdam會先拋出自己的意見,讓EricJimmy再討論細節。

由話劇到密室

做生意跟為興趣做話劇不同,沒有實際營商經驗的他們,幾個月來碰的釘子可不少。首先,租店時人家說讓他們4月中就進店子裝修,結果被拖到5月,白交了半個月的租,也得把開張時間延遲兩周,然後裝修方面之前也碰了點灰。Eric補充:「我們真的學懂了很多,例如從前不懂得把條款寫清楚,出問題時人家不認數,我們也沒有憑據。」

Jimmy表示,在劇社的經驗對他們實在有點幫助,「好像我們從前要學設計、道具、化妝等的運用,並將各部分的工作夾起來,現在也一樣。還有在台上要有energy (能量)去表演的心態也很幫到我們。」Sean補充說:「從前是一個學期排一套劇,我們今次是一個學期一盤生意,以前也試過到最後一星期從無到有,但最多也只是怕說漏對白、缺了道具,現在做生意是卻是怕做得不好,影響了公司的reputation聲譽。」

此外,做話劇時觀眾坐得比較遠,預備的東西只需作看重效果,但密室的玩家卻身置其中,道具及場景除了要做得精細,設計及用料上也要顧及大家的安全,遊戲時還要透過閉路電視在外面看著。負責遊戲設計的Eric對質素很有信心:「雖然是真的很趕,但我們每個位都執得很清楚,開業前還有testing period試玩時期,所有遊戲都試好了、改良了才『出街』。」

幫忙試遊戲的是朋友及朋友的朋友,當中包括鄰店的少主及他的朋友,後來試完覺得好玩更自掏腰包光顧,成了Orz Escape的第一宗生意,「之後有很有密室經驗的客人玩後讚好,讓我們也增強了一點信心。」

失落頭啖湯卻不失信心

3月落實到上周六開幕,這個「無中生有」的過程只有不足4個月,到底為甚麼要這樣趕Eric表示「首先是Orz Escape在唐人街Bourke Street開店,租金比較貴,希望可以早點開業做生意。」另一個原因,是他們本身希望「搶頭啖湯」,成為墨爾本的第一家「密室逃脫」小店,「不過後來發現原來去年已經有人做,只是人家在宣傳上只攻內地人市場,所以我們做資料搜集時找不到。」然後,在籌備開張途中,又爆出另一家由老外開的密室,他們坦言,當不了「墨爾本第一」,叫他們當時有點挫敗感,不過幾個人很快又恢復過來。

「『密室』特別的地方是,同一間房,人客不會去兩次的,反而會去試試其他,客人先玩別家不代表他就不會來這裡,所以行家之間其實不是直接競爭。」Eric: Maybe we are not the first, but we want to be the best!可能我們做不到第一家,但我們想做最好的一家。他們已預期同類的店會愈開愈多,但有信心「密室逃脫」的普及,反而會帶來正面影響,「人人都知道甚麼是『密室逃脫』的時候,大概對我們的marketing市場營銷會有幫助,也許可以省掉一堆宣傳的工夫及開支。」

希望吸納華人以外客源

非在墨爾本土生土長,會怕因交際網絡不夠、對地方不夠熟識而輸蝕嗎?AdamSean都已經來澳有10年了,已經是『地頭蟲』對地方很熟悉,而且從前認識的人其實很多都已到了其他地方去,所以也沒有網絡不網絡的關係。」參考「行家」的經營模式,他們希望客源可增大至華人以外的社群,所以遊戲亦可以英語進行。另外,他們也利用到自己的優勢,細節上考慮到一些香港密室的限制,例如花心思為玩家營造抽離現實的感覺。

小小的店子裡暫時有“Slaughter House”殺戮小屋“Endless Dream”無止境的夢兩間主題房間,Eric說預計下月會再增一間主題房。既然市面上已經有對手,幾位有多少「嘩眾」的把戲的Eric卻不肯洩露風聲,只說他在每個房間都設計了一個“WOW effect”驚喜的效果,而Testing period期間客人對那些效果的反應都很好,「然後我們希望大概4個月就轉一次新遊戲,不過也視乎客人反應。」

Sean補充說,「之前見過有人在家中辟一個房間,就佈置成密室讓人去玩,我們卻是由floor plan平面圖設計、裝修就開始考慮到效果,玩家的參與經驗會是完全不同的。」

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