游戏成瘾被WHO列入精神病?立即被中国网友皮坏了

2018年06月20日 英国大家谈


电玩上瘾似乎已经成为现代人的“通病”,还有救吗?

有没有的救还不知道,但是似乎被确诊了。


世界卫生组织(WHO)昨天发布新版《国际疾病分类》,电玩成瘾首次被列入精神疾病!

这份神秘的聊天记录,你能看懂吗?

“大吉大利,今晚吃鸡”、“要不要开黑?”……如果这些暗话你全都懂,恭喜你,你一定是电子游戏行家了!

给不知情的小伙伴科普一下,“吃鸡”指的是电子游戏《绝地求生》,而“开黑”指玩游戏时,和队友语音或者面对面交流。

随着科技发展和网络社交媒体的流行,多个电子游戏被捧为爆款,不仅年轻人玩,小孩儿、中年人也沉迷其中,资深游戏玩家杰伦就是我们的代言人。

去年12月,世界卫生组织(WHO)发布第11版《国际疾病分类》测试版,昨天正式发布,将“电子游戏失调”列为心理、行为或神经发育障碍症中。

根据新版《国际疾病分类》描述,电玩成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越常将电玩置于其他生活兴趣之前、即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。

据悉,若玩家连续打游戏12小时,便可能患上电玩失调,但需持续观察逾一年以上才能确诊。

报道称,WHO将通知世界各国政府,将电玩成瘾纳入医疗体系,许多国家也都有“治疗”电玩成瘾的民间戒瘾机构。

杨永信的网瘾电击治疗备受争议


专家表示,普通人可以通过自测,判断是否受电玩失调影响,包括“你曾否觉得应减少玩电子游戏”、“曾否因被人批评打电玩而感到烦躁不安”、“曾否对打电玩感到罪恶感和心情变差”,以及“电玩是否你起床后第一件想起的事”。


专家还指出,若自认为无不良电玩行为,可尝试减少打电玩,以测试电玩对其生活的控制程度。

大家有没有受到影响呢?不过,媒体报道WHO的新规定后,迅速被网友们玩坏了!

网友们发自内心的肯定:“我一定是得病了!”

也有“真诚”的提问:“我可以请病假了吗?”这……你老板能同意么?

调皮的网友就不点名批评了……

@看风景的猫-:你说我好好的一个人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?


@冰糖的Shirley:追星是不是也马上要被列入精神病名单了


@我忘了我忘了我忘了:我工作强制成瘾了怎么办 好想戒掉


@DRAXING:工作压力越大,我打游戏的时间会越长。我都是利用玩游戏来释放工作压力的。。。


@秦竹qinzhu:不是游戏好玩,是这个世界越来越没意思


@吃撑不打嗝:都别惹我,我有精神病


@oran_cc:呵呵,电竞赛堪忧了,赢了是电子竞技,输了是精神疾病

 

那些沉迷游戏的年轻人,后来都怎么样了?是选择了“远方”,还是放弃了现实?

这样的头版头条在近些年来非常普遍,早在2005年,就有一位韩国青年连续在网上玩游戏近50小时后劳累致死,报道说,这位28岁的青年手握键盘和鼠标,一直玩到几乎是咽下最后一口气。

去年,长沙一大学生在“国庆”长假期间,在网吧玩了三天三夜游戏,结果中秋节凌晨中风昏迷,被送医院抢救。

相关案例不胜枚举,往往事件曝光的一段时间内能引起大家的警惕,纷纷立flag,表示自己再也不这么狠玩游戏了。但很快依然如故。

为什么打电玩会上瘾?

如果大家能理智地剖析上瘾成因,并且敢于克服人性的通病,我们也不至于被确诊“精神疾病。”

游戏虽有趣,玩之需有度。


大家一定要时刻关注自己的身心健康,有没有沉迷于游戏?有没有沉迷于网络?


生活中还有更多美好的事情等着我们去做。

 

WHO新版《国际疾病分类》将由明年5月举行的世界卫生大会最终批准,并将于2022年1月1日生效。

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— The End —

文/Karen Y, 编辑/Yugi,

文章参考 Telegraph, The New York Times, Financial Times,

图片来自网络, 版权归原作者

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