[Fun!]关于合金装备续作的碎碎念

2016年08月18日 GeekStuff


其实正常情况下今天应该发的是恐怖游戏推荐合集的,不过刚才本王看到了一个比恐怖游戏合集更适合中元节的游戏新闻:

KONAMI北京时间今天下午在科隆游戏展上宣布,合金装备系列新作《METAL GEAR:SURVIVE》(暂译合金装备:生存)定于2017年登录Xbox/PS4/PC全平台,并且发布了一段预告:


(视频预告见原文链接,来自A9VG搬运)

没错,新的MGS,是一个打僵尸的游戏。

意图榨取MGS品牌剩余价值也好,试图同时讨好硬核跟休闲玩家也罢,《合金装备:生存》都不会是一款好作品。可以说,随着MGSV的结束以及小岛秀夫的离开,MGS,作为游戏史上浓墨重彩的一个系列作品,已经正式的死亡了。

F**k you, KONAMI.

相比之下,隔壁冷饭大厂卡普空今年推出的生化危机7就显得有诚意多了,尽管该系列在三上真司出走后争议颇大,成了TPS而非恐怖类游戏,但今年E3展会上卡普空放出的生化7试玩可谓是精彩非常。主角手里有枪的都不叫恐怖游戏,于是今年他们没做枪进去。

日厂制作人跟东家之间的矛盾并不罕见,三上真司从卡婊出走,硫酸脸跟脱裤魔对簿公堂,小岛离开科乐美,三人折射出了制作人模式跟急于向商业化公司掉头的日厂之间的矛盾。一方面想保证质量,另一方面却急于盈利,双方分家或许是某种必然。

游戏本应该是带给玩家快乐和思考的工具,是第九种艺术的表现形式,大概所有的硬核玩家们都是相信的。作为电影化叙事先驱,与时俱进的MGS系列在K社的短视下变成了今天这个样子,是每一个玩家都不愿意看到的现实。某种意义上说,一心守成,坚持游戏应当为玩家带来欢笑的老任可能才是日厂真正的出路。


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