数字媒体技术专业
DigitalMediaTechnology
注重技术素质的培养
属于计算机类
旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
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森
校址位于加拿大最大城市多伦多市中心,是一所典型的城市大学。该校的前身-雷尔森理工学院(Ryerson Institute of Technology)-于1948年创立,该校于2002年正式易名为瑞尔森大学。
数字媒体硕士专业
数字媒体硕士专业
瑞尔森大学的数字媒体硕士具有领先地位,该课程是为期12个月的专业课程,旨在为毕业生提供他们在进入数字媒体世界时所需的技能和行业经验。无论我们的学生是计划发展自己的创业公司,在企业界工作还是继续深造;我们提供了成功的框架。
哈哈
除此之外
该设计划涉及数字媒体的三个关键领域:艺术与设计,技术以及商业与创业
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数字媒体的基础
介绍并框定了商业,技术,社会,法律和道德问题以及各种形式的数字娱乐。通过对经济学,技术创新,社会需求和定义它的道德约束的历史探索和批判性分析,讨论数字娱乐产业的兴起和持续发展。这个快速发展的行业重点关注职业和职业机会。成果是对数字娱乐和其他数字媒体领域(如健康,教育,广告和社交媒体)的探索和批判性视角。这种探索将成为学生与艺术,技术或跨学科背景之间所有后续讨论和合作的共同基础。1学分。
数字媒体环境
这种以生产为导向的课程介绍了数字媒体环境的景观,他们所服务的受众以及他们通常交付的平台。然后,课程将介绍法规和标准,交互设计和生产技能,对项目开发周期的探索,项目管理,项目评估和用户测试。网站,计算机游戏和其他网络,环境屏幕和非屏幕显示以及移动应用程序或设备(包括“物联网”的一般概念)的概念设计将通过一系列简要,实践项目。1学分。
交互设计数字媒体
本课程将向学生介绍流行数字媒体环境设计的基本框架。具体而言,本课程将分析游戏设计,社交网络和交互式数字媒体系统中采用的构成元素和策略,包括与各种设备,平台和媒体的交互设计。探索的关键组成部分包括用户参与度,沉浸感,视觉叙事,交互式故事讲述,表演,用户认知和感知。学生将深入了解这些环境如何工作,包括替代设计策略,用户如何互动以及创建此类环境所需的内容。学生将以小团队进行项目工作。1学分。
数字媒体创业
本课程将帮助学生更好地理解数字媒体行业部门,基本竞争战略和商业模式,以及考虑,规划和收集资源的过程,以在数字媒体领域推出创业初创公司。学生将了解开发,生产和销售数字媒体给消费者的活动,公司市场的组成部分,竞争性战略定位和商业模式,创业公司可行商业计划的要素以及如何沟通商业计划外部各方的支持或提供资源。学生将以小团队进行项目工作。1学分。
人际沟通
数字媒体专业人士需要清楚而有说服力地传达自己的想法,并与创意,技术和商业团队合作。建立有效的跨学科团队需要即兴创作技巧,有效聆听,吸引不同的观众,并邀请和解决冲突。这个以研讨会为主的互动课程侧重于人际沟通技巧和公开演讲。为了提高自我意识和提高,课程讲话是数字记录。1学分。