众所周知,《绝地求生》在上市了9个月后,长期占据Steam每周最佳销售榜,而且也打破了七项吉尼斯记录。目前上线了连续四十周的绝地求生,也将在今日迎来正式版了。
官方表示目前PC1.0版本正在进行内部测试及最后的准备,而且开发团队也将遵守与玩家们的约定进行上线。自己将努力为玩家提供最优质的游戏体验。
想必很多小伙伴都已经在测试服中体验到了沙漠地图的魅力了,如果你在岛屿地图上烦透了LYB,这一次就给你一个刚枪的机会!
沙漠地图整个的色调偏土黄色,是由黄土,大大小小的高山,岩石阵所组成,在岛屿地图上你还能够当个LYB去苟一苟,但是来到了这个几乎没有树木和草丛的战场上,就有点白日做梦了。配合上城镇的分散性,复杂性,对4人组排的策略性要求更高,拉上你最信任的小伙伴一起来体验这个地图的魅力吧!
在岛屿地图之时,你还可以苟在一个隐蔽的角落等着阴人,但有了攀爬系统之后,你所谓的绝佳“伏击点”再也成为不了阻击敌人的天堑。
可以攀爬的障碍物包括但不限于:窗框,围墙,箱子,楼梯,围栏,铁栅栏,废车,岩石断层等等,攀爬对于爬悬崖帮助不大,因为悬崖的倾斜角度的问题,有很多的地方无法触碰攀爬,有些本来就上不去的地方还是上不了,攀爬的意义不仅仅在于造福跳窗老寒腿,其战术意义同样重要,无论是守楼方通过翻窗反打,还是攻楼方翻墙蹲阳台,或是通过攀爬突破当前版本完全安全的高围墙,意味着可以翻越更多的障碍物,攻守模式将变的更加灵活。
很多萌新进游戏,都会思考这样的几个问题:我是谁?我在哪儿?我怎么死的?正式版中,蓝洞为大家推出了“3D回放+死亡镜头”功能,虽然解决不了前两个问题,但是这下终于能知道“我怎么死的”了。
· 新增功能:可记录玩家角色周围 1 公里范围内的内容
· 请在开始游戏前启用回放保存功能
· 比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放
· 最多可以保存 20 局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换
在正式版中,系统数据可以自动记录玩家一公里范围内的所有镜头,当玩家死亡时,界面会出现“击杀镜头”,玩家可以通过观看击杀镜头了解敌人是如何杀死自己的。
随着沙漠地图的更新,也出了很多新的载具和武器,在游戏中你可以体验到更加丰富的战斗体验!
三个新载具:公交车,皮卡车,水上摩托
五个新武器:
新增 5款新武器。这些武器仅在 Miramar 地图中出现:
DP-28:全地图刷新,使用7.62毫米子弹, 最高装备4倍镜,开火速率较慢,但是射程远,威力大。
AUGA3:只能从空投中获取,使用5.56毫米子弹,射速高,后坐力小。
R45(沙漠地图):全地图刷新,45口子子弹,可装备红点瞄准镜,换弹速度快
Win94(沙漠地图):全地图刷新,45口径弹药,无装备配件,射程中,装弹速度慢,威力大。
Sawed-Off(沙漠地图):全地图刷新,12 号口径弹药。无装备配件。射程短,弹丸分散。
空投补给种加入新的吉利服
Miramar 地图中不再刷新 R1895
本次新版本还推出了新的UI载入界面,地图显示的个人图标改变,指示方向也改变,小地图显示自己的视野范围,死亡图标改变。
游戏实景UI:
想要在新的沙漠地图中纵享丝滑么?那就快来一张GeForce GTX 1070 Ti好好升级下你的显卡吧!
泰坦皮散热器的质感和线条流畅度无可挑剔,这个就是信仰之来源。
菱形流畅的多边形切割加上铝制材质可谓艺术品一般。
如此功能强大的显卡,是想在2k分辨率下完美运行《绝地求生》的玩家的首选,实际用起来的体验效果绝对秒杀那些在网咖中奋战的玩家。
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