BROCK COMMONS 18层木结构系列视频干货之二:设计流程

2018年01月05日 加拿大木业协会



(1)虚拟设计和施工

Brock Commons的综合三维虚拟模型由设计团队中的虚拟设计和施工(VDC)建模公司Cad-Makers制作,并在整个设计阶段不断更新。 VDC建模公司收集了来自其他顾问的设计信息,制作出一个极其详尽和精确的建筑模型,包含所有组件和建筑系统。

在项目的整个设计阶段,虚拟设计和施工(VDC)模型被用于可视化、多学科协调、碰撞检查、工料估算、四维规划和排序、可施工性审核和数字化制造。

让VDC建模公司参与设计团队的部分原因是使设计顾问无需负责制作项目整个生命周期中都会用到的三维模型。每位顾问可以专注于自己的工作领域,使用自己熟悉的建模和制图工具,不用担心软件的互操作问题。

设计使用的程序:

建模软件:Dassault Systemes的3D Experi-ence(包括CATIA、ENOVIA、Design Re¬view)

建筑渲染:Trimble sketchup

建筑图纸:Nemestchek Vectorworks

M/E/P图纸:Autodesk Autocad

结构图纸:CATIA/Autodesk Autocad


(2)可视化

模型主要用于形成不同方案的可视化材料,从而辅助设计开发和决策制定。在整体设计研讨会期间,模型需实时更新,快速反馈的团队评估不同结构系统时的意见。

3)多学科协调

VDC建模公司以各顾问公司的二维图纸和三维模型为基础建造模型。从更新设计到变更到模型中,记录所有问题并反馈给团队,以要求团队提供相关信息或进行澄清。在这个角色中,VDC建模公司作为设计和项目文件的外部审核人。


(4)碰撞检查

由于重要建筑构件需要预先制作,建筑系统的路径和与之相关的穿透设计需在设计期间规划。而三维模型用于定位管道、尺寸穿透和竖井,确保满足适当的间隙和其他特殊要求,并解决系统路径之间的重大冲突。

 

(5)工料估算

供料估算从VDC模型提取,用于制定决策、成本估算和施工规划。并在研讨会期间,模拟了结构设计方案,并计算了不同木材产品的用量,用于为选择流程提供所需的信息。

(6)四维规划和排序

在设计虚拟和数字化模型时,VDC建模公司制作了安装顺序的四维模拟,用于分析。通过这次详细的安装顺序模拟,团队得以看到流程演示并解决可能存在的拖延项目的问题。

(7)可施工性审核

VDC三维模型和四维模拟被用作与施工公司沟通的工具。这种做法先发制人地解决了可能造成现场延迟的部分可施工性问题。同时也有助于确保有意向的公司能够在投标之前较好地了解项目,从而减少可能增加出价的不确定处和风险分担。

(8)数字化制造

VDC建模公司与重型木材供应商合作,编制一个施工图审批和制造流程。VDC模型可被用于某些构件(CLT面板、GLT和辅助设计开发和决策制定。估算和施工规划。 PSL柱、钢构件)的数字化制造。



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BROCK COMMONS 18层木结构系列视频干货之一:项目概览


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