不知道各位小伙伴们还记得动画片《海尔兄弟》吗?
作为中国90年代动画的代表作之一
可以说是相当经典了
对就是那两个穿着暴露
但形象依旧健康阳光的少年
打雷要下雨,雷欧~
下雨要打伞,雷欧~
昨天上午,就是教师节的当天,海尔的官方微博发布了《海尔兄弟》新版动画片的定妆照。他们还公布了新动画片的上映时间为9月17日。但据了解,新版动画《海尔兄弟宇宙大冒险》将舞台拓展至宇宙,海尔兄弟两人将乘坐雷欧号宇宙飞船飞往宇宙进行探索,全局共有54集。
从宣传海报中可以看到,海尔兄弟形象变化很大,除了发色还保持一黑一黄以外,基本上其他地方都有所改变。桀骜不驯的发型,简直就是洗剪吹的复出,此外新形象还都穿上了太空服,而不再是之前只穿内衣的形象了。但看这海报的意思应该是走上了内裤外穿的风格。此外23年过去了,兄弟两人怎么还越长越矮?这萝卜大小的小粗短腿,不忍直视。
对此网友的回复也是各有各的态度,有不买账的,有调侃裤衩兄弟终于穿上了衣服,也有强呼认不出来的……
对此,海尔兄弟的官方微博也做出来解释,看来大家求生欲望很强啊。 他们表示由于这部新动画片是发生在太空的事情,不得不穿衣服,拍摄完毕还是会脱掉的。
此外官方还表示说,在动画片制作之前,出品方就携带了五个版本,前往多个城市的小学,幼儿园,与小朋友面对面交流,最终由小朋友投票选举了这一个版本的动画形象。好吧,10后的世界小编表示理解无能,说不定非主流的风潮即将复辟???
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还是觉得很毁童年
这样的动画设计真的是小朋友目前的品位嘛?
还是可选范围的其他形象也很一般?
小编对此也不知晓
但如果你想成为
高水准动画大神
这肯定是个失败案例
让拥有世界顶级设计专业的
斯威本大学拯救你
动画学士学位 Bachelor of Animation
斯威本的动画专业在业内处于领先地位,在2018 动画职业评论 (Animation career review) 公布的全球最佳动画学校排行榜中,斯威本跻身全球Top100。对于那些有志于成为动画师和游戏设计师的学生来说,斯威本提供的动画本科课程 (Bachelor of Animation) 是一个绝佳的选择。
动画学士学位旨在培养2D、3D动画电影、动画制作、视觉效果、游戏创作等方面的高水准人才。学生需要具备扎实的人物动画设计、人物动画制作、制作管理、故事发展、叙事结构等能力。了解电影、电视、动画的基础知识、专业理论。同时,斯威本还将为学生提供最先进的动画影视制作工作室,指导学生使用高端摄像机,运用3D动画技术等。
是不是觉得:
高端酷炫、大气有范、佩服得不行?
接下来,
我们再一起看看具体的课程内容:
点击可查看大图
核心课程包括:动画历史学;动作分析和运动学;2D动画制作技能;3D动画制作技能;人物和环境设计入门;动画入门,音效设计与采集;动画类型与荧幕图像;叙事写作与动画执导;高级动画人物设计;动画表演;动画制作和制作管理等,以及制作和后期、发展与前期、剧本创作等核心项目。
除了上述200学分的核心课程学习外,同学们还可以在以下五大基本项目中灵活选择8门课程(共计100学分),例如辅修一门其他相关专业课程(如计算机科学或游戏与互动等等),或选择选修课程、其他相关项目等。
以选修课程(Elective Units)为例(如下图),动画学并不仅仅是媒体影视技术与绘画美工的简单叠加,成为一名优秀的动画人才,不仅需要有过硬的技术,还需要掌握一定的物理学定律、自然科学等相关知识。这样,动画在表现过程中,才能够更加流畅,且拥有高度的现实感。
A:斯威本的影视(Film and Television)、游戏和互动(Games and Interactivity)、数字广告技术(Digital Advertising Technology)和动画专业的一个新课程都有相同的基础课程。同时,课程也会教授学生如何看待不同的学科、了解各个学科的优势,以及如何综合利用这些学科去创造出新的、独一无二的作品。系里也有一群出色的老师,带头研究新项目、尝试新的教学方法和独一无二的制作文化。
这一良性的制作文化体现于斯威本的课程设置包括了游戏和动画两方面的课程内容,并采用了传统的电影学院的教学和学习方式,学生将从中受益匪浅。现在,学院更重视系统的知识学习,从前期制作到后期制作,并拓展至电影学和视觉叙事等等内容的学习。
A:动画课程要求学生在第一年就学习这些内容。大概一半的动画专业学生知道他们的目标和学习重点是什么,这对他们以后的学习来说很有帮助。然而,他们对未知的领域没有涉猎,所以这个课程这样设置,可以让学生尽可能多地接触到不同的领域,然后再确定一两个他们想要专攻的领域。这种方法的好处是,所有动画专业的学生都能获得一些制作方面的经验和其他基础工具、程序语言和制作过程的基础知识,如此一来,无论是在他们以后的学习过程中或毕业后,都能跟其他制作领域的人或项目合作。
还有一个好处是,多学习其他领域的知识能开拓学生的眼界,给他们带来灵感以及灵活运用其他领域知识的能力。举例来说,在3D建模和动画创作中,动画专业的学生,其工作不仅仅是要把人物或环境带入现实生活中,同时也需要从事游戏、电影视觉预览方面的工作或者是渲染一个新的零售产品。
A:培养学生的就业能力至关重要。斯威本一直很重视职学结合的教学方式,并且为学生提供了各种行业实习机会。会让学生参与行业相关的项目,从而使他们与行业中的合作伙伴建立关系,更好地提升自己的工作技能。同时,工作室教学模式也对学生帮助颇多。
等学生完成课程一半内容的时候,学校鼓励学生在一个主要专业进入深入学习。然后在学生最后一年学习的时候,需要结合电影制作、游戏开发的知识,完成一个专业的毕业项目。
A:我们强调的是理论第一,技术第二。有一些学生在刚开始上课的时候认为,如果他们掌握了一些工具,他们就能成为很棒的动画师、电影制作人、游戏设计师。但是,我们的课程告诉他们,技术并不是最重要的,反而,如果只掌握一些基础技术也能做出很好的作品,我们更多地希望看到的是作品的故事、互动和可信度。
A:斯威本Hawthorn校区非常棒,它离墨尔本市中心只有10分钟车程。电影和动画专业的学生非常幸运,能享受学校新建的设施,如学院专门的影视大楼、新的动画工作室,以及紧邻学校新开的Lido电影院。
学生也很方便的可以去澳大利亚影像中心(ACMI),那边经常有大型的电影、游戏和动画相关展会和活动。
墨尔本同时也是很多顶尖电影、游戏和动画工作室的所在地,所以学校经常会有专业的艺术家和电影制作人前来拜访、上课、做讲座。
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