1. 游戏疗法有助于治疗脑性麻痹
脑性麻痹,即为常说的脑瘫(Cerebral palsy,简称CP),是最常见的儿童身体残疾。脑瘫是由于控制人体动作、平衡、姿势的大脑部分的异常发育或损伤导致的。通常,患有脑瘫的小孩相比同龄小孩会更晚学会翻身、坐下、爬行或走路等基本动作,并且伴随有智力低下和癫痫发作的可能。
全世界有超过1700万名脑瘫患者。一般,每500个新生儿中就有一名脑瘫患儿,也就是说平均每18个小时将会降生一名脑瘫患儿。而且脑瘫无法治愈,将会伴随患者一生。
脑瘫患者通常存在优势手和非优势手。所谓优势手就是他们参与日常活动经常使用的那只手。大多数的脑瘫患者都需要接受持续的治疗训练,以维持和改善他们基本的机体功能。然而这些治疗训练虽然对脑瘫患者有一定的益处,却不能带来非常可观的效果,仅仅是一些基础治疗。游戏疗法就是通过让脑瘫患者集中注意力于手上参与游戏活动来改善他们非优势手的功能。
严肃游戏改变了游戏一贯的娱乐宗旨,而是以改善身体健康状况为目的。从上世纪90年代后期开始,严肃游戏就已经被用于脑瘫治疗,结果证明严肃游戏对于改善患者的身体机能有很大的帮助。
2. 弗林德斯大学OrbIT小组的相关研究与发现
不同于以往严肃游戏注重于改善身体运动功能的特点,弗林德斯大学OrbIT小组研发的一款游戏系统则是注重于改善患者的触觉感知能力。这款游戏专为手功能有障碍的孩子设计,其包括两个部分:运行所有定制游戏的笔记本电脑和用于游戏交互的球形控制器。
这款游戏系统配有智能传感器,能够感知玩家手放在控制器上的位置,并通过震动对玩家的操控做出回应。当手离开控制器时,游戏会停止,如果玩家想要继续游戏,就必须把手重新放回控制器上。这要求玩家必须把注意力高度集中于两只手上,而这也正是脑瘫患者的手部治疗训练所需要的。
其中一款游戏,需要玩家操控一只松鼠,在没有尽头的树上爬行,在收集松子和钱币的同时要躲避随时迎来的树枝。研究小组通过在阿德莱德一些脑瘫患者家庭中进行为期六个星期的测试,发现这款游戏系统对于改善兄弟姐妹之间交流互动非常有帮助。因为,对于脑瘫患者来说,它提供了一个平等的游戏竞技平台。由于游戏不需要利用五个手指进行操纵,它使得脑瘫患者和正常的孩子都可以开心的玩耍。
参与测试的家庭对这款游戏系统给予了极好的反响。通过玩伴之间交流游戏技能,脑瘫患者变得更爱说话了。当和客人交谈时,他们也更愿意谈及自己患有脑瘫。通过这款游戏系统,孩子们学会了更多的手部控制动作。总的来说,与试验开始之前相比,儿童的非优势手在手动操作和手功能的试验中表现更好。这也进一步验证了严肃游戏疗法的可能。
3. 游戏相关专业在澳大利亚
根据澳大利亚互动游戏与娱乐协会(IGEA)近日发表的一份报告,澳大利亚的游戏产业正以极高的速度发展。早年风靡全球的“水果忍者”就是澳大利亚的Halfbrick工作室研发的。Halfbrick工作室创立于2001年,随着“水果忍者”在iPhone和iPad上的成功,Halfbrick已发展成为世界上最著名的独立开发商之一。
近年来游戏相关人才也是炙手可热,且澳大利亚的相关专业水平很不错,尤其是计算机类(WIFI热点急速来自澳大利亚)。
学校及相关专业信息在此!
1. 游戏设计------ QUT游戏和互动环境(游戏设计)专业(本科)、JCU交互技术和游戏设计信息技术专业(研究生);
2. 游戏编程------UTS软件开发与编程专业(博士)、西澳大学计算机科学专业;
3. 游戏动画------JMC创意艺术专业(本科)、CSU创意艺术与设计专业(动画与视觉效果方向)等22所澳大利亚顶尖院校;
4. 声音制作------UTSW的国际研究学士/媒体学士(屏幕和声音制作)、媒体学士(荣誉)专业屏幕和声音生产方向;
5. 计算机视觉----阿德莱德大学CS研究生;
6. 迪肯大学VR专业。
素材来源:The Conversation
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