导语:有一个人,想要用他们的镜头,记录中国独立游戏产业。他没钱,玩家们出钱众筹支持。结果电影拍完,即将上线Steam平台,居然锁国区?
他是谁?
“拼命玩三郎”,是他的自称。他的博客推荐过上千款小游戏。他还自己做过一个,叫做《锻冶屋英雄谭》。
还拿了几个奖
他想做什么?
玩了那么多游戏,也做了这么一个游戏,他一天天注视着“独立游戏”这颗种子在中国生根发芽。在独立游戏行业,不存在“成功”或者“失败”的概念,他认为每一个作品,都有他在历史长河中的地位。于是他想做点更有趣的、更有意义的事情:
拍一部中国独立游戏电影。
他想把这些记录下来
他已经做了什么?
两年前,当着过百名游戏开发者,他先夸下了海口,“努力让大家在两年后看到这个纪录片。”
于是他拉着监制Rocky和导演阿庭,跑了20多场大大小小的独立游戏相关活动,采访了120多位游戏开发者,记录下了400多个游戏画面。
但更多的时候,他们做的,只是记录,单纯的记录。因为对于独立游戏来说,剧本、提纲、中心思想,都显得太过苍白。
有独立游戏的地方,就有他们
然后发生了什么?
他们低估了纪录片的拍摄难度,发现在拍摄资金上,仍有较大的缺口。
换句话说就是,没钱了。
于是,去年他开启了一场众筹。
他的项目——《中国独立游戏大电影》,在去年10月登陆了摩点网进行众筹,在大家的支持下,最终筹得了30万元。
现在,电影终于拍完了
从项目的更新来看,这部纪录片已经进入了混音阶段,他和制作人们也将前往即将举办的美国游戏开发者大会(GDC),《中国独立游戏大电影》有幸入围了首届“GDC电影节”。
Steam页面上显示,《中国独立游戏大电影》将于2018年4月21日发行。
遗憾的是,该纪录片目前锁了国区。
不要问我为什么一部记录中国独立游戏的电影会锁国区,因为我也不知道。也许只是暂时锁区到时候就会解锁,也许和Steam平台沟通出了问题,也许是政策原因没过审,也许导演他压根没想给国内玩家看…谁知道呢?
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