iG刷屏背后|电竞题材引关注,专业进修或将迎来新契机?

2018年11月05日 英国留学启德



中国历史上第一次夺得英雄联盟S赛大赛冠军,朋友圈炸了,抖音炸了。好多70后在问iG是什么?为何年轻一代如此激动?我给“老人家”们打了一个夸张的比方,年轻一代的这种激动可能不亚于“老人家”们看到中国男足获得世界冠军的心情吧。



一直以来的不被理解,这么多年的不被看好,白白流去的充满遗憾的青春,昨天终于得到了证明和释放。


年轻人沸腾了,因为iG实现了他们的梦想!谁也没想到,这支看起来很像玩票一样的散装队伍最终扛起了这个世界顶级电竞赛事的奖杯。他们平均年龄只有19.4岁,队员东拼西凑而来,经历了7年“差一点”夺冠,终于在昨天弥补了中国电竞八年的遗憾,他们扛起的是奖杯,更是举起了年轻一代的梦想和希望。


(多年梦想得以实现,这个热狗一定特别香,哈哈)


近期多位名人相继离世,朋友圈有太多令人伤心的新闻,iG的夺冠突然刷起了一股浓烈的正能量,说实话,不玩电竞的我也被这股能量给震惊了,更被感染了。在我上学的那个时代,电子游戏几乎和玩物丧志以及荒废学业是划等号的,而今非昔比,电竞已然是一个蓬勃发展的新兴产业。


2017年初,中国传媒大学在数字媒体艺术专业下新设的数字娱乐方向,主要培养电子竞技管理、游戏策划方面的人才,课程设置包括与电竞相关的产业管理、运营策划等课程,还包括社会学、经济学、心理学等。


其实,早在2016年9月,教育部已经把“电子竞技运动与管理”作为《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补专业,归属在教育与体育大类下的体育类。这意味着“电竞专业”已成为正式教育的其中一部分。



“电竞不就是打游戏么?”打游戏还能变成正规大学专业?!相信这一点颠覆了很多中国父母和老一辈学生的理解。


我们看过太多关于电竞的负面报道,学生为了游戏逃课、辍学,学生将电竞里面的打斗和暴力带到了现实生活,学生因为沉迷电竞连续通宵游戏猝死网吧等等等等,似乎都是在证明打游戏是玩物丧志荒废学业。


我们也看到了太多以王思聪为代表的富二代组建战队,看上去有钱任性,感觉好像纯属玩票的新闻。


然而,游戏真的是这样一个百害而无一利,应该被嗤之以鼻的事情吗?我觉得我们应该以包容开放的心态来看待电竞。我也深受启发,电竞又何尝不能帮助我们成长,又何尝不能成为一种人生设计的方向呢?


(大型电竞赛事现场丝毫不输大型体育赛事的阵仗,座无虚席。不仅仅在亚洲,国外的电竞比赛也是如此,现场人头攒动,比赛结束之后有队员兴奋的泪水和拥抱,更有来自观众赞许和鼓励的欢呼,每个人都激动不已)


分享一个有趣的小故事,我曾在80后的朋友圈当中做过一个小小的调研,绝大部分人对于三国时期历史以及人物的了解都来源于桌游三国杀。谁能想到当初中学历史考试最错综复杂的三国历史竟在游戏中得到了清晰的梳理和巧妙地记忆!


(三国杀游戏截图)


再说回英雄联盟这类电竞,只要你玩过,那你便会知道,它和足球一样,每个人都有各自的位置和定位,都有各自的任务和擅长。在游戏中需要有策略、有计划、有配合,需要高度精神集中,需要眼观六路耳听八方,一秒钟的分神或者一个小小的操作失误都可能导致失败,整个过程都需要有非常平稳的心态以及超强的抗压能力。每一场游戏都需要知己知彼,需要有长期的策略性训练,非一朝一夕随随便便即可取得领先的成绩。难道我们不应该鼓励这种竞技能力与精神吗?沉迷游戏固然可恶,但我们又何尝不可取其精华去其糟粕呢?


引用2004年首届中国电子竞技运动会官方对“电子竞技”的定义:“利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。”


(即使带着伤,也不忘比赛的礼仪,也丝毫不影响比赛的心态)


过去的那个时代限制了我们对电竞产业的理解与想象,往小了说,在游戏过程中我们也能有所收获,往大了说,游戏相关的职业也可以是人生的设计方案之一,你可以成为职业电竞选手,更可以成为新兴的蓬勃发展的电竞产业急需的人才。


(此处我还是要纠正一个误区,电竞职业选手的培养还是要在类似王思聪创办的专业电竞俱乐部进行,而大学的电竞相关专业是旨在培养电竞产业的相关人才)


根据国家体育总局的数据,截止至2015年全国共有9700万电竞爱好者,电竞市场产值超500亿元,在未来可达到上千亿。而由国家体育总局带动的电竞赛事,目前已有四项;各类省市级赛事已有数十项。在国外,电竞更是有望获得奥运会项目资格!


来自VC SaaS的数据,全球游戏市场的发展规模同样正处于稳定增长的态势,2016年已经超过1010亿美元,且有望在2020年以后突破1300亿美元。而在这其中有电子竞技贡献了十分重要的力量。



随着电竞行业的蓬勃发展,教育界也正在发生一场变革。


(看似简单的游戏,背后离不开很多人力物力精力的支持,当然还有很多科学技术)


电子竞技本身是一种人与人之间强对抗性的游戏,其产业链从上游到下游是一个完整的体系,非常需要相关的人才。


上游研发方向:研发与游戏设计,游戏角色关卡设计师、电竞外设设计

职业战队方向:职业运动员、教练康复师,俱乐部运营、管理学等

电竞赛事方向:赛事承办、运营、赛事裁判、主持解说、音视频采编、计算机设备维护基、赛事编导等

电竞媒体方向:主播、电竞记者、电竞媒体编辑、电竞栏目策划视频制作、数字营销。


当然对于人才的需求不仅限于国内,英国游戏市场规模在全球排名第三,仅次于美国和日本。国内还在为“《王者荣耀》一季度创收120亿,直逼微博2016年全年净营收,超过80%的上市公司”震惊不已的时候,英国政府很早就意识到游戏产业对英国经济做出的巨大贡献,给游戏业多项政策扶持,在产业人才培养上,更是做了相当大的努力。而在英国也是有相当多的游戏设计专业优秀院校。


英国游戏设计专业优秀院校


伦敦大学金史密斯学院 

Goldsmiths是伦敦大学联盟的一份子,专攻艺术、传播媒体与文化创意课程。本科提供游戏编程理学(BSc Games Programing),硕士提供独立游戏与娱乐体验设计(Independent Games and Playable Experience Design)、计算机游戏艺术与设计(Computer Games Art & Design )。


曼彻斯特城市大学

Computer Games Technology这门课程提供基于游戏设计的研究,同时更广泛关注移动和社交游戏等元素。想要缔造下一个Candy Crush的传奇也并非不可能。并且学校也提供“三明治”课程的选择,允许学生先去工作,然后再回来完成学业。此外,曼彻斯特也拥有不断在扩张的创意产业中心,能给学生提供不少实践机会。


南安普顿大学

MA Games Design基于艺术学院而不是计算机科学或技术系,它鼓励创造性地开发游戏设计,同时发展技术技能。学生不仅将学习开发自己的游戏,还将全面了解游戏设商业和营销技巧,以帮助提升职业发展或推进自己的商业创业。学生还能通过学校的游戏设计中心与来自世界的著名的计算机科学团队的同事合作。


提赛德大学

提赛德大学的游戏类专业位于全球排名前20位(Animation Career Review 2018),是英国大学中游戏专业设置最全、实力最雄厚的大学之一。提供游戏设计(Games Design)、 概念艺术(Concept Art)和游戏艺术(Games Art)的本科和硕士阶段课程。提赛德大学是国际游戏动漫节Animex 的主办方,Animex为全英最大的国际动漫节,届时学生将有机会与来自全球顶尖的动漫师、导演、游戏制作者面对面交流。


谢菲尔德哈勒姆大学

该校的Digital Games Theory and Design MA专业讲究理论与实践相结合,游戏设计方面的课程。学生会从中学习动画设计、数码游戏和设计电脑游戏的程序等技能。录取方面院校更看重学生的实践能力和作品,如果有相关项目经验,将会大大加分。


中央兰开夏大学

游戏设计专业(Game Design)提供本科和研究生课程。为学生配备了专业的游戏设计实验室,惠普Z200工作站、24寸显示屏,兼有3D Studio Max、Visual Studio、Maya & Adobe Master Suite 等专业软件,游戏设计专用的引擎、VR相关设备。毕业生在欧洲最大的学生游戏开发比赛中脱颖而出,获得“全国年度最佳电脑游戏程序员”称号。



“沉醉其中,但不沉迷”才是游戏的正确打开方式。

能够在这个领域找到适合自己的人生设计方向则更是一种升华。能在世界顶级电竞赛事夺冠就像在珠穆朗玛峰上插上中国国旗。毕竟能勇攀珠峰的人是少数,我更关心的是在山脚下仰望的年轻学生们,希望他们能够开拓自己的思路,在娱乐的同时设计好自己未来无限的人生。


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