最近,电影《后来的我们》看哭了无数经历过遗憾的观众,也让男主的职业选择成为了热点话题:在电影里,男主执着于游戏行业,并且在最后终于做出了自己的一番事业。确实,从网游到手游,现在的小伙伴都热爱以游戏会友了:一言不合就一起吃鸡,再不热爱游戏的人可能手机里也养着一只萌萌的蛙儿子……
既然游戏这么受欢迎,很多人不禁好奇:游戏行业原来如此有前景,怎么样才能进入这个行业呢?威斯敏斯特大学就有这样的专业,专门培养一流游戏行业的人才,而且最近,还和顶尖公司联合起来让学生了解行业最新动态。这个专业就是计算机游戏开发(本科)(BSc Honours Computer Games Development)。
GameSparks 作为亚马逊游戏技术公司的一部分,是完整后端服务器解决方案的供应商,为多人在线游戏网络功能的开发提供所需的支持。 他们不仅向顶级游戏开发商提供服务,更积极倡导要向行业的未来——草根独立开发团队以及学生开发人员提供充分的支持。因此,今年,GameSparks 的高级支持工程师 Sean Durkan 和开发工程师 Omar Albadry 就在威斯敏斯特大学的卡文迪什校区度过了整整一天,让处在计算机游戏开发专业的学生们有机会洞悉当前正在推动行业发展的前沿技术。
多人在线游戏能够带来身临其境的社交和具有挑战性的互动体验。 随着诸如 Ortnite 和Player Unknown Battle Ground (PUBG) 等广受好评并且获得了商业成功的游戏的出现,游戏开发人员对网络原则有了更加充分的理解,而这一点比以往任何时候都更加重要。
Sean Durkan 和 Omar Albadry 的造访就为学生提供了深入了解当前技术和开发这种身临其境的流行游戏所需的网络结构的绝佳机会。
对于这次分享,肖恩总结道:“威斯敏斯特大学竭尽全力为他们的学生提供行业方面的全新知识,让学生与该领域领先的技术开发人员取得联系,这非常令人耳目一新。当他们毕业后,进入一个专注于开发在线多人游戏体验的市场时,这些经历将对他们大有益处。”
一直以来,威敏都不吝惜把专业最前沿、最高端的知识分享给学生,像这样的分享也是威敏、学生和嘉宾都非常重视且热爱的活动,就像计算机游戏开发学院讲师 Drew Cattanach 所说:“我们的学生非常荣幸能够花时间与 Sean 和 Omar 等行业专家一起探索这个迷人的主题。我们期待明年邀请 GameSparks 再次回到威敏。”
计算机游戏开发
(本科)
计算机游戏开发以多学科的方式将技术和创造力结合在一起。游戏产业仍然是一个不断发展并且具有挑战性的领域,有着不断更新的想法和尖端的技术。它要求从业者通过全面掌握广泛变化的技术来实现在软件规格和功能方面更多的灵活性。
本课程涵盖从设计到生产,整个游戏开发过程的主要技术与方法,旨在为学生在软件开发特别是电脑游戏方面做好准备,为学生提供游戏技术的深入理解,包括编程,应用数学,计算机图形学和游戏引擎,并且扩展广泛的知识和技能:包括移动和 Web 应用程序开发,3D 建模和动画以及人机交互等等。
为了提高学生的就业能力,威敏还提供大量行业分享的机会,并支持学生参与游戏比赛、数字展会以及行业交换和实习。
课程安排
第一学年:
计算机系统基础
游戏开发小组项目I
游戏开发数学
编程原则
网页设计与开发
第二学年:
3D图形编程
应用数学与物理
游戏开发小组项目
游戏引擎架构
移动应用开发
面向对象编程
服务器端Web开发
第三学年:
高级互动媒体开发
高级数学和游戏AI
高级服务器端Web编程
并发程序设计
毕业项目
游戏开发小组项目
移动原生应用开发
网络游戏与安全
学费
国际学生:£12750/学年
入学要求
A Levels: BBC/ A* A*
International Baccalaureate: 26分及以上
雅思: 总分6.0, 单项不低于5.5
开课时间
2018年9月
开课校区
CAVENDISH, CENTRAL LONDON
END
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